Las tierras vírgenes nos permiten aumentar la producción de nuestros recursos y obtener blasones* con los que podemos construir nuevas ciudades o aumentar la lealtad de nuestros caballeros.
Las tierras vírgenes hasta el momento son de seis tipos:
- Lagos: aumentan nuestra producción de alimentos deacuerdo a su nivel.
- Bosques:aumentan nuestra producción de madera deacuerdo a su nivel.
- Praderas: aumentan nuestra producción de alimentos deacuerdo a su nivel.
- Montañas: aumentan nuestra producción de minerales deacuerdo a su nivel.
- Pantanos: son tierras impenetrables, se desconoce su función.
- Colinas: aumentan nuestra producción de piedras deacuerdo a su nivel.
Un blason en Kingdoms of Camelot, es un objeto que posee dos características. La más importante de estas es que son necesarios recoger diferentes blasones para recibir un título de propiedad y asi poder construir la 3ª, 4ª y 5ª ciudad. La otra característica que posee, es la de aumentar la lealtad de nuestros caballeros, aunque esta característica no está completamente implementada aún. Los blasones se pueden encontrar cuando atacamos y ganamos la batalla en un desierto o tierra virgen sin dueño ( nivel 5 en adelante).
En Kingdoms of Camelot existen varios tipos de blasones que pueden ser encontrados:
Blasón
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|---|
Como obtener blasones en Kingdoms of Camelot
Obtendremos blasones luego de un ataque victorioso contra una tierra virgen, sin dueño, que sea de nivel 5 o mayor, dependiendo de su nivel sera el blason que podremos obtener. No es necesario conquistar dicha tierra virgen. Cuando ganamos un blason, se mostrara en el informe de batalla junto con los otros botines. Tambien podemos comprobar cuantos blasones tenemos en la solapa ” Mis artículos” (“My Items”). La tabla de la imagen anterior incluye una columna que indica en que niveles de las tierras virgenes podemos obtener los blasones.
Obtendremos blasones luego de un ataque victorioso contra una tierra virgen, sin dueño, que sea de nivel 5 o mayor, dependiendo de su nivel sera el blason que podremos obtener. No es necesario conquistar dicha tierra virgen. Cuando ganamos un blason, se mostrara en el informe de batalla junto con los otros botines. Tambien podemos comprobar cuantos blasones tenemos en la solapa ” Mis artículos” (“My Items”). La tabla de la imagen anterior incluye una columna que indica en que niveles de las tierras virgenes podemos obtener los blasones.
También podemos comprar diferentes cofres, en la tienda de Kingdoms of Camelot, para obtener blasones. Entre ellos encontramos, el “Squire’s Chest” por 90 gemas, el “Knight’s Chest” por 150 gemas y el “Lord’s Chest” por 250 gemas.
El “Squire’s Chest” otorga:
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Bor; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Ector; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Kay.
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Bor; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Ector; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Kay.
El “Knight’s Chest” otorga:
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Bevidere; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Gawain; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Percival.
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Bevidere; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Gawain; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Percival.
El “Lord’s Chest” otorga:
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Galahad; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Lancelot; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de King Arthur.
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Galahad; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Lancelot; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de King Arthur.
Cada tierra vírgen tiene su defensa deacuerdo a su nivel, a excepción de las tierras de nivel 1, todas tienen diferentes tipos de trampas que pueden matarnos parte o toda la tropa, por lo que es necesario conocerlas:
| Nivel | Suministro | Milicianos | Exploradores | Piqueros | Espadas | Arqueros | Caballería | Caballería pesada | Ballesta | Fundíbulos | Catapultas | Trampas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 50 | ||||||||||
| 2 | 100 | 100 | 50 | 50 | 5 | |||||||
| 3 | 200 | 200 | 100 | 100 | 50 | 10 | ||||||
| 4 | 500 | 500 | 200 | 200 | 100 | 50 | 20 | |||||
| 5 | 1000 | 1000 | 500 | 500 | 200 | 100 | 50 | 50 | ||||
| 6 | 1500 | 1500 | 1000 | 1000 | 500 | 200 | 100 | 100 | ||||
| 7 | 3000 | 3000 | 1500 | 1500 | 1000 | 500 | 200 | 50 | 150 | |||
| 8 | 6000 | 6000 | 3000 | 3000 | 1500 | 1000 | 500 | 100 | 50 | 300 | ||
| 9 | 12000 | 12000 | 6000 | 6000 | 3000 | 1500 | 1000 | 200 | 100 | 50 | 600 | |
| 10 | 25000 | 25000 | 12000 | 12000 | 6000 | 3000 | 1500 | 400 | 200 | 100 | 50 | 1200 |
Las tropas de una tierra virgen conquistada y luego abandonada se regeneran en un 10% cada 5 minutos.
Ahora bien, para conquistar tierras vírgenes de un nivel 2 o mayor es necesario hacer dos ataques, el primero con la finalidad de eliminar las trampas y el segundo es el ataque definitivo para conquistarlas. A continuación les presento la mejor forma de conquistar una tierra sin perder nuestro ejército en el intento:
| Nivel | 1er. ataque | 2º ataque | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tropas | Nivel del Caballero | Pérdidas iniciales | Tropas | Caballero | Flecha | Aleaciones de metal | Filo envenenado | Pociones sanadoras | pérdidas 2º ataque | |
1 | 0 | 0 | 0 | 50 arqueros | 55 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 0 | 14 arqueros | 60 | 9 | 8 | 7 | 7 | 0 |
2 | 5 Milicianos | 55 | 5 | 1milicianos & 150 arqueros | 55 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0/1mm |
3 | 10 Milicianos | 55 | 10 | 1milicianos & 300 arqueros | 55 | 3 | 3 | 3 | 3 | 0/1mm |
4 | 20 Milicianos | 55 | 20 | 1milicianos & 606 arqueros | 55 | 7 | 9 | 9 | 8 | 0 |
5 | 50 Milicianos | 55 | 50 | 1milicianos & 1500 arqueros | 55 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0/1mm |
6 | 100 Milicianos | 55 | 100 | 1milicianos & 3k arqueros | 55 | 6 | 6 | 6 | 6 | 0/1mm |
7 | 150 Milicianos | lvl 55 | 150 | 6k Arqueros | 84 | 8 | 6 | 7 | 6 | 0 |
| 7 | 150 Milicianos | 61 | 150 | 1 Miliciano & 5500 Arqueros | 61 | 9 | 6 | 8 | 6 | 0 |
8 | 300 Milicianos | 55 | 300 Milicianos | 10k Arqueros & 800 Ballista | 84 | 9 | 8 | 7 | 5 | 1 arquero 1 ballista |
| 8 | 300 Milicianos | 55 | 300 Milicianos | 43803 Arqueros | 84 | 9 | 8 | 7 | 5 | 475 Arqueros |
9 | 600 Milicianos | 55 | 600 Milicianos | 40k Arqueros 2500 Ballista | 55 | 9 | 9 | 9 | 9 | 1 arquero 101 ballista |
10 | 1200 Milicianos | 55 | 1200 Milicianos | 90k Arqueros | 90 | 10 | 9 | 10 | 10 | 2126 arqueros |