Cómo Atacar Tierras Vírgenes









Las tierras vírgenes nos permiten aumentar la producción de nuestros recursos y obtener blasones* con los que podemos construir nuevas ciudades o aumentar la lealtad de nuestros caballeros.

Las tierras vírgenes hasta el momento son de seis tipos:

- Lagos: aumentan nuestra producción de alimentos deacuerdo a su nivel.
- Bosques:aumentan nuestra producción de madera deacuerdo a su nivel.
- Praderas: aumentan nuestra producción de alimentos deacuerdo a su nivel.
- Montañas: aumentan nuestra producción de minerales deacuerdo a su nivel.
- Pantanos: son tierras impenetrables, se desconoce su función.
- Colinas: aumentan nuestra producción de piedras deacuerdo a su nivel.



Un blason en Kingdoms of Camelot, es un objeto que posee dos características. La más importante de estas es que son necesarios recoger diferentes blasones para recibir un título de propiedad y asi poder construir la 3ª, 4ª y 5ª ciudad. La otra característica que posee, es la de aumentar la lealtad de nuestros caballeros, aunque esta característica no está completamente implementada aún. Los blasones se pueden encontrar cuando atacamos y ganamos la batalla en un desierto o tierra virgen sin dueño ( nivel 5 en adelante).
En Kingdoms of Camelot existen varios tipos de blasones que pueden ser encontrados:

Blasón
Blasón
Nivel 5
Nivel 6
Nivel 7
Nivel 8
Nivel 9
Nivel 10
Bor
5.88%
9.20%
5.69%
-
-
-
Ector
2.35%
5.75%
4.30%
-
-
-
Kay
4.71%
1.72%
3.80%
4.32%
-
-
Bedivere
-
1.44%
2.60%
3.34%
-
-
Gawain
-
2.59%
2.50%
4.68%
-
-
Percival
-
0.90%
1.67%
1.88%
-
-
Galahad
-
-
0.50%
1.39%
1.04%
-
Lancelot
-
-
0.30%
1.11%
1.69%
-
Arthur
-
-
-
0.69%
0.73%
1.47%
Morgana
-
-
-
0.85%
0.71%
1.89%
Mordred
-
-
-
0.28%
0.56%
1.67%






Como obtener blasones en Kingdoms of Camelot
Obtendremos blasones luego de un ataque victorioso contra una tierra virgen, sin dueño, que sea de nivel 5 o mayor, dependiendo de su nivel sera el blason que podremos obtener. No es necesario conquistar dicha tierra virgen. Cuando ganamos un blason, se mostrara en el informe de batalla junto con los otros botines. Tambien podemos comprobar cuantos blasones tenemos en la solapa ” Mis artículos” (“My Items”). La tabla de la imagen anterior incluye una columna que indica en que niveles  de las tierras virgenes podemos obtener los blasones.
También podemos comprar diferentes cofres, en la tienda de Kingdoms of Camelot, para obtener blasones. Entre ellos encontramos, el “Squire’s Chest” por 90 gemas, el “Knight’s Chest” por 150 gemas y el “Lord’s Chest” por 250 gemas.
El “Squire’s Chest” otorga:
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Bor; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Ector; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Kay.
El “Knight’s Chest” otorga:
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Bevidere; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Gawain; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Percival.
El “Lord’s Chest” otorga:
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Galahad; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de Sir Lancelot; y
* Entre 1 ~ 3 blasones de King Arthur.



Cada tierra vírgen tiene su defensa deacuerdo a su nivel, a excepción de las tierras de nivel 1, todas tienen diferentes tipos de trampas que pueden matarnos parte o toda la tropa, por lo que es necesario conocerlas:





NivelSuministroMilicianosExploradoresPiquerosEspadasArquerosCaballeríaCaballería
pesada
BallestaFundíbulosCatapultasTrampas
15050
210010050505
32002001001005010
45005002002001005020
5100010005005002001005050
61500150010001000500200100100
73000300015001500100050020050150
860006000300030001500100050010050300
912000120006000600030001500100020010050600
1025000250001200012000600030001500400200100501200
Las tropas de una tierra virgen conquistada y luego abandonada se regeneran en un 10% cada 5 minutos.


Ahora bien, para conquistar tierras vírgenes de un nivel 2 o mayor es necesario hacer dos ataques, el primero con la finalidad de eliminar las trampas y el segundo es el ataque definitivo para conquistarlas. A continuación les presento la mejor forma de conquistar una tierra sin perder nuestro ejército en el intento:

 
 
Nivel1er. ataque2º ataque
TropasNivel del CaballeroPérdidas
iniciales
TropasCaballeroFlechaAleaciones
de metal
Filo
envenenado
Pociones
sanadoras
pérdidas
2º ataque
1
00050 arqueros5511110
100014 arqueros6098770
2
5 Milicianos5551milicianos & 150 arqueros5522220/1mm
3
10 Milicianos55101milicianos & 300 arqueros5533330/1mm
4
20 Milicianos55201milicianos & 606 arqueros5579980
5
50 Milicianos55501milicianos & 1500 arqueros5555550/1mm
6
100 Milicianos551001milicianos & 3k arqueros5566660/1mm
7
150 Milicianos
lvl 55
150
6k Arqueros
84
8
6
7
6
0
7150 Milicianos611501 Miliciano &
5500 Arqueros
6196860
8
300 Milicianos55300 Milicianos10k Arqueros & 800 Ballista8498751 arquero
1 ballista
8300 Milicianos55300 Milicianos43803 Arqueros849875475 Arqueros
9
600 Milicianos
55600 Milicianos
 40k Arqueros 2500 Ballista5599991 arquero 
101 ballista
10
1200 Milicianos551200 Milicianos
90k Arqueros

901091010
2126 arqueros